넷평의 Unity Shader 노트

Reference

Books

  • 2004 - Directx 9 셰이더 프로그래밍 - 타카시 이마기레
    • DirectX기준
    • 저자 블로그 : https://t-pot.com/program/index.html
    • 부록소스
  • 2012 - 셰이더 프로그래밍 입문 - Pope Kim
    • DirectX기준, rendermonkey
    • log
  • 2016 - Unity 5.x Shaders and Effects Cookbook - Alan Zucconi , Kenneth Lammers
    • Built-in(Legacy)
  • 2017 - 유니티 쉐이더 스타트업 - 정종필
    • Built-in(Legacy) / Surface
    • log
  • 2017 - Physically Based Shader Development for Unity 2017 - Zignaigo, Claudia
    • Built-in(Legacy)
    • log
  • Become a Unity Shaders Guru
    • https://github.com/PacktPublishing/Become-a-Unity-Shaders-Guru
  • Building Quality Shaders for Unity
    • 12장
    • 14장
      • GraphicsBuffer
    • https://github.com/Apress/building-quality-shaders-unity
  • Unity Shaders Bible
    • built-in(Legacy), 기초
    • compute, ray tracing and sphere tracing

Video

  • ShaderDev - Chayan Vinayak Goswami
    • Built-in(Legacy)
    • log
  • Interactive 3D Graphics by Autodesk

Tutorial

  • https://github.com/netpyoung/unity.shader.sandbox
    • setchi - ビルトイン関数の使い方いろいろ!シェーダアートの表現力を高める小技集
      • 번역: 빌트인 함수 사용법 이것저것! 셰이더 아트의 표현력을 높이는 잔기술
    • setchi - 楽しい!Unityシェーダーお絵描き入門!
      • 번역: 신나는! Unity 셰이더 그림 그리기 입문!

돈아까움

  • the GAME GRAPHICS: 유니티 비주얼 테크닉
  • 유니티짱 툰쉐이더 2.0 슈퍼테크닉