HDR

High Dynamic Range

  • 컴퓨터 모니터와 같은 LDR 매체에서 볼 수 있지만 HDR 이미지의 선명도와 톤 범위를 갖는 결과 이미지를 생성
  • Bloom(빛발산)/Eye Adaptation(광적응)/ToneMapping/감마보정

Bloom

  1. 일정 밝기의 한계점(Threshold)을 넘는 부분을 저장
  2. 블러
  3. 원본이미지와 합치기

Eye Adaptation

ToneMapping

감마보정

  • linear color를 마지막에 gamma적용시킴
  • pow(linearColor, 2.2);

RGBM과 LogLUV

TODO

통합셰이더 예제

  • CHROMATIC_ABERRATION 색수차 - 렌즈 무지개현상
  • BLOOM(dirt w/o)
  • Vignette 카메라 가장자리 어둡게 하는 효과
  • ApplyColorGrading
  • FlimGrain 필름 표면 미세한 입자(노이즈)
  • DITHERING

Ref